teacup. [ 掲示板 ] [ 掲示板作成 ] [ 有料掲示板 ] [ ブログ ]

 投稿者
  題名
  内容 入力補助画像・ファイル<IMG> youtubeの<IFRAME>タグが利用可能です。(詳細)
    
 URL
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ] [ 検索 ]


「私が彼を信じるとか、いったいどこから来たアイデアなのか?」

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 7月17日(火)21時07分28秒
返信・引用 編集済
  2016年アメリカ合衆国大統領選挙におけるロシアの干渉に関する記者の質問へのプーチン大統領の回答。7月16日にヘルシンキで行われた米露大統領の共同会見での発言である。

プーチン「誰を信じるとか信じないとかいうことに関して、誰も信じるべきではない。トランプ大統領が私を信じるとか、私が彼を信じるとか、いったいどこから来たアイデアなのか?彼はアメリカの利益を守り、私はロシア連邦の利益を守る ("As to who is to be believed, who is not to be believed, you can trust no one. Where did you get this idea that President Trump trusts me or I trust him? He defends the interests of the United States of America. I do defend the interests of the Russian Federation.")。」

まるで柔道の技が決まったかのようなフレーズ。このようなコメントができる政治家は、世界でもプーチンしかいないにちがいない。フランスのマクロン、イギリスのメイにも不可能だろう。もちろん日本の首相も...。

トランプ大統領は、この問題について、その直前のインタビューで、まるで選挙干渉問題そのものが両国間になかったようにふるまい、プーチン大統領への信頼を表明していた。そのトランプ大統領の態度とまるで対極的な事実を平然と言うプーチン。聞きようによっては、トランプ大統領を馬鹿にした内容である。

2016年の大統領選介入疑惑については、今年の2月16日に米司法省が、ロシア人13人とロシア企業3社を共謀による通信詐欺や身分窃盗で起訴している。

http://

 
 

"Urban Oprations"を再戦

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 6月24日(日)15時40分54秒
返信・引用 編集済
  説明不足の英文ルールのおかげで、未だに新しい発見がある"Urban Oprations"。
このゲームを完璧な状態でプレイできるのはゲームデザイナーだけだと思います。

通常、ルールがちゃんと書かかれていないゲームは、読めば読むほど矛盾が出てきて最後には対戦不能になるものですが、"Urban Oprations"の優れたところは、調べるほど独創的で完成度の高い全体像が見えてくるところです。個々のルールにはちゃんとした意味があり、どう使われるべきかもはっきりしています。

というか、これだけ完成度の高いゲームが作れるのに、ああいうルールブックが書けるのは別な意味で凄いことですね。

昨日は"Shasow"シナリオを第3ターンの途中までプレイ。プレイアビリティの高い、良シナリオであると思いました。
(ゲームサークル坂戸の皆様、ありがとうございます。)

【ルール覚書】
バリケードBlcokはRoom、Zoneに設置できる。(8.2.3.1)
工兵によるバリケード破壊を行うと、2EPのWeapons Effectが発生する(8.2.3.2)。
戦闘により相手ブロックを除去すると+1OSLのボーナス。
隣接する、表向きのPoulationカウンターを動かすのはアクション。
クリティカルヒット9: "-1 additional OSL"の意味は、相手方のダイスの目に関係なく(ただし9をのぞく)、9を出したプレイヤーが自動的にWinnerとなり、直ちに「4 COMBAT RESULT」を参照し、「Fire: -1OSL」もしくは「Assault: -2 OSL」を敵側に適用、これに"-1 additional OSL"を追加で適用する、という意味である (お互いが9を出した時の取り決めが必要)。

[Shadowシナリオ]
配置の順は、
1.トンネル出口マーカー(NATO)
2.バリケード、ビークルマーカー(交互)
3.WARSWブロック
4.NATOブロック
NATOはトンネルEXITからいきなり出る。

【写真1】
何重にも敷かれたWPCTの防衛線。2枚のVehicleカウンターのおかげでNATOは遠距離からの攻撃ができない。ここまで火線が敷かれると、中に入ることは絶対にできない。WPCTがAPC、MBTを持つのに対し、NATOは歩兵しかいない。

さらに、WPCTのBTR70に"Reaction"マーカーが置かれている間に、NATOは必要な移動を終えておかなければならない。上級ルールでは、攻撃により強制的に敵を"Reaction"状態にするルールがある。

【写真2】
22ビル前の激戦。WPCTはLogisticsブロックを守らなければならない。NATOは、正面の防衛線を避け、建物裏側からの侵入を試みる。WPACTのPLT Leaderは二度の攻撃で除去された。BTR70は遠距離への攻撃に強かった。M47Dragonの二回にわたる攻撃によってようやく除去。

【写真3】
対戦終了時(午後8時半)の状態。

ここで証明された戦術は、建造物に対しては、一方向からの重点攻撃よりも、多方向からのネットワーク攻撃が有効であることである。多方向から同時に攻撃することで、敵の脆弱な部分を発見し、そこから崩してゆく。ユニット数の制限から、この攻撃は諸兵科連合になる。
二つのインパルスを同一の敵ユニットに用いることで、時間差で二重のダメージを与えることができる。

捨て駒による攻撃をして敵にReactionさせてから、メインのユニットで叩く、という戦法は、誰でも考えることであり、"Urban Operations"向きとは言えない。

平地で密集する敵に対しては、二列目のユニットを叩くことで、そのユニットのReturn Fireを否定できる。従って、敵の前で、味方ユニットの後ろに味方ユニットを置いてはいけない。

いずれの場合でも、敵の戦力見積もりが何よりも優先される。

 

枯山水とWSIM

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 6月18日(月)23時06分11秒
返信・引用 編集済
  2018年6月15日、都内で「枯山水」と「帆船の戦い」を4人で対戦。

「枯山水」は、2名が初参加にもかかわらず、46、44、38、36点という僅差の結果に。真剣な対戦になった。

「帆船の戦い」は、1名のみ初参加。トラファルガー海戦の中から4隻をピックアップした架空の練習戦の後に、Scenario 5「Arbuthnot and Des Touches (1781年のチェサピーク湾外での英海軍アーバスノットとフランス海軍デ・トウッシュの海戦)」を4人で対戦。各自4隻の戦列級を動かす。

フランスArdentとJasonが英AmericaとBeffordに決死の突入を行う。仏NeptuneとDuc de Bougogneは風下に回り込みすぎて、戦場から距離を置くことに。

フランスは全艦Avで砲が6なので、4ヘクスまで近づかないと砲撃が当たらない。

 

(WE) Soldiers

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 6月17日(日)03時14分51秒
返信・引用 編集済
  2018年6月10日、YSGAで二度目の対戦。

シナリオ22「Street Fighting in Grave」は、1944年のマーケットガーデンにおける米第82空挺師団を扱う。
米軍はMaas川の橋を支配するため、隣接する市街の少なくとも三つの建物を占領しなければならない。選択によっては両プレイヤーが攻撃側になるという珍しいシナリオ。

第一ターン終了の時点で米軍は、かろうじて勝利条件を満たしたものの、ほぼ全滅。ドイツ軍も、建物にいる米兵を味方ごと火炎放射器で焼き払うという戦法で、ユニットの2/3を喪失していた (「損耗による組織崩壊」ルールを忘れていたことがのちに判明)。


午後5時から、シナリオ26「Airborne」。4枚のマップすべてを使うゲーム最大級のシナリオで、初期配置はお互いにゼロ、82空挺師団がランダムにマップに降下するところからゲームは始まる。米軍の活性化ごとに振るダイスで14が出ると、ドイツ軍がマップ北端から登場する。

独軍の勝利条件は第4ターン終了までに米軍が勝利条件を満たせないこと、だが、入札方式の活性化システムにより、このゲームでは1ターン中にひとつのユニットが最大5回まで活性化できる。シナリオ22で、1ターンを終了するのに5時間かかったことから考えれば、計算上は4ターンをプレイするのに3~4日かかる。しかし、その前にユニットの大半は除去されているだろうから、4ターンプレイすることは不可能だと思われる。


【写真1】臨機射撃で撃たれてから、煙幕弾を使えばいいことに気づく。

【写真2】建物の中は死体の山となった。

【写真3】Airborneシナリオ。降下した歩兵が集結しながら、戦術目標に進む。各グループの活性化ごとにダイスを振り、1/16の確率で独軍が登場する。

 

Re: RE: janekami

 投稿者:janekami  投稿日:2018年 6月 5日(火)07時08分47秒
返信・引用
  > No.179[元記事へ]

THX

That's too bad.

Kenさんへのお返事です。

> > Does S&T Quarterly have ebook version?
> As far as I know, they only have a printed version.
 

Yaah!#11

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 5月31日(木)20時41分51秒
返信・引用 編集済
  Yaah!#11の付録ゲームは"Race to the sea"と同じシステムのタンネンベルクの戦い。ゲームタイトルは"Steamroller"で、鈍重だがすべてを破壊するロシア陸軍を指しているという。特集記事は"Urban Operationsの必勝法"だが、ただの紹介記事。

https://www.nytimes.com/2018/05/14/world/middleeast/gaza-protests-palestinians-us-embassy.html

 

エルサレムにアメリカ大使館がオープン

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 5月15日(火)23時34分24秒
返信・引用 編集済
  イスラエル建国70周年にあわせて、昨日(2018年5月14日)、エルサレムにアメリカ大使館がオープン、娘イバンカ・トランプがスピーチを行った。

これに対する抗議として、HamasはWest Bankのパレスチナ人に、ガザ地区最大の国境検問所を突破するように指示、イスラエル軍はドローンからの催涙弾の投下と兵士の実弾射撃で応戦した。この日だけで58名のパレスチナ人が死亡、1,350名が負傷した。パレスチナ人の抗議行動は7週間前から行われていて、既に40名が死亡している。

ネタニエフ首相はアメリカ大使館の移転を、"What a glorious day, President Trump, by recognizing history, you have made history."と賞賛したが、サブリ・サイダム・パレスチナ教育相は“Today is a day of sadness."と言い、これは70年間独立を待ち望むパレスチナ人を侮辱するものだと語った。今のところ、テルアビブからエルサレムへの大使館移転を表明しているのはグアテマラ一国のみだ。

(動画は下のリンクから)

トランプ大統領は、5月8日、関係6ヶ国とイランとで調印した「イラン核合意(2015年)」からの離脱を一方的に表明、反イラン色を鮮明にしたばかりである。米国は、イランへのより厳しい制裁を求めてきた。

さらに5月10日、イスラエルは、シリア国内の70箇所の軍事施設を空爆した。イスラエルの発表によれば、その日の未明にあったゴラン高原への20発のミサイル攻撃への報復であり、ミサイルはシリア領内のイラン軍が発射したものだいう。それが事実ならば、イラン軍は代理戦争の域を越えて、イスラエルへの初の直接攻撃を行なったことになる。昨年4月には、米軍による初の対シリア空爆が地中海から行われ、大きなニュースになった。

昨年12月21日には、国連の緊急特別会合が、エルサレムをイスラエルの首都と認定する米国の決定に対して(米国による)撤回を求める決議案を賛成128対反対9で採択した。イランのザリフ外相は「これは、トランプ政権の脅しに対する世界的な拒絶だ」と言い、ネタニヤフ首相は「イスラエルはこのばかげた決議を全面的に拒絶する。賛成に票を投じた国に謝罪を求める。」と述べた。緊急特別会合の決議に強制力はない。

本日開かれた国連の安保理事会の緊急会合で、エルサレムの米国大使館を非難する声に対し、ニッキー・ヘイリー米国連大使は、「イランがHamasを軍事支援している。ガザ地区の暴動は、昨年12月にトランプ大統領が大使館移転を表明する前から存在する。」と述べた。彼女によれば、Hamasは大使館移転を扇動の手段に使っているのであり、大使館移転を一番喜んでいるのはHamasなのだという。

911以降、アフガニスタン、イラクは親米政府になった。エジプト、ヨルダンはそれ以前から親米である。イランとイスラエルの対立の決着が、今後の中東情勢を決めるだろう。国際協調を無視するトランプ大統領の政策は、今後どのように進展するだろうか?

【アメリカ大使館の移転式典に参加した33カ国】
A: Albania, Angola, Austria
C: Cameroon, Republic of the Congo, the Democratic Republic of the Congo, Ivory Coast, Czech Republic
D: Dominican Republic
E: El Salvador, Ethiopia
G: Georgia, Guatemala
H: Honduras, Hungary
K: Kenya
M: Myanmar, Former Yugoslav, Republic of Macedonia
P: Panama, Peru, Philippines
R: Romania, Rwanda
S: Serbia, South Sudan
T: Thailand
U: Ukraine
V: Vietnam
P: Paraguay
T: Tanzania
Z: Zambia

【写真下】
黄色い四角が、パレスチナ人が7週間、抗議活動をした地点。(出典: New York Times)

https://www.nytimes.com/2018/05/14/world/middleeast/gaza-protests-palestinians-us-embassy.html

 

Urban Operationsの続編

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 5月 2日(水)21時03分1秒
返信・引用 編集済
  まだ構想段階らしいが、STRATEGIKONによればUrban Operationsは次の続編が検討されている。

1. Jerusalem in 1967。第三次中東戦争におけるイスラエル軍とヨルダン軍の戦い。エジプト・コマンドは出てこないという。

2. アフガニスタン。1979~2001年ごろの緑豊かな渓谷での激戦。戦術マネイジメントが困難な地形で闘う。

3. 1ユニット1人のスケールによる特殊部隊。

Urban Operationsの製作に5年もかかったことを考えれば、続編が出るとしてもかなり先の話だろう。


http://www.strategikon.info/phpBB3/viewtopic.php?f=14&t=24394

 

YSGAのGW二日間例会二日目「積み木の市街戦2」

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 4月30日(月)05時10分18秒
返信・引用 編集済
  本日も"Urban Operations"の続きを対戦しました。

5ターンが終了したところでゲームの長さに疲れて終了。やっと敵の包囲を突破、サドンデス勝利と思ったら、それは総力戦のはじまりに過ぎなかった。続いて"Kolwezi"シナリオを4ターンまで対戦、Weapon Effectsについての意外な発見のうちに、午後7時になりました。

このゲームの作者は、自分が常識だと思っていることをルールブックに書きません。その結果、類推でルールを考えなければならない場面が少なからずあります。

勝負の鍵となるのは、敵側の兵器の情報と、二手先を読んで今の一手を打つ分析力です。将棋も、何十手先まで読みますよね..。Urban Operationsでは二手先を読むことができたら成功だと思います。

先を読むには、敵側の兵器の威力と射程、空対地攻撃能力、地形、そして次に出るサイコロの目まで熟知している必要があります。印刷がまぎらわしくて射線を見間違える、というのもあるんですが、これもゲームの味わいと考えるべきでしょう。

軍事演習の教材から商業ゲーム化したUrban Operationsは、ヒストリカルな正確さよりも、コンペティティブな戦場での戦術能力を主眼としています。

【ルール覚書】
Heavy Weponは周囲2ヘクスにも影響を及ぼすと思ったら、そうではなかった。
歩兵は味方の戦車の後ろから発砲できる。
ユニットの△○□(兵科)は、ブロックの印刷を見る。(カードにいろいろ印刷されているのを見間違えた。)

【写真1、3】
"The Great Escape"シナリオの第5ターン。2個インパルスが無傷で脱出した。

【写真2】
"Kolwezi"シナリオ。緑色がフランス外人部隊、赤がカタンガ兵。

 

YSGAで"(Nuts!) Urban Operations"

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 4月28日(土)22時41分56秒
返信・引用 編集済
  恒例の二日間連続例会で"The Great Escape"シナリオを対戦。

戦闘結果表を使わないゲームで、ルールは過去のどの戦術級にも似ていない。作戦の立案と修正、自分の犯したミスのリカバリに頭を使う。

初日は午後7時に第3ターンが終了。

ゲームスケールが1ターン数分なので、一日かけて10分程度の戦闘をしたことになる。

【写真1】
ゲーム開始時。
IED、バリケード、有毒性ガス、一般市民を置いて敵の行動を妨害することからはじまる。

【写真2、3】
第三ターン終了時。
拡大シナリオカードと、遮蔽物を明確にした自作の戦術マップを使用した。
マーカーも付属のものでは足りないので、他のゲームのものを流用。


 

"(Nuts!) Urban Operations"練習戦

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 4月28日(土)02時11分42秒
返信・引用 編集済
  "Urban"を"郊外"と訳す人が後を絶たない"(Nuts!) Urban Operations"ですが、2018年4月21日にゲームサークル坂戸でルール確認戦をしました。
"The Great Escape"シナリオは机を四つ必要とする大きさです。


【ルール覚書】
指揮半径: 指揮半径にないユニットも移動・戦闘ができる。+1のボーナスが得られないだけ。
Breach: 隣接するか射線が通れば、判定なしで無条件に開く。アパーチュアの点が壁芯からずれている場合、射界から撃てばよい。
兵士の錬度は、シナリオカードのそれぞれの分隊の☆の数。

車両の乗り降り: 歩兵を乗せたAPCが、歩兵を降ろす場合、
例:
1. APCブロックが通常の移動を行う。(歩兵ブロックはシートの上にある)
2. APCが、必要な移動を終えた時点で歩兵が「降車」。歩兵ブロックをAPCに隣接するヘクスに置く。いずれのブロックもEPは消費しない。
3. APCに"Activated"マーカーを置く(仮にAPCに未使用のEPが残っていても、APCは何もできない)。歩兵のみ移動や戦闘などの通常のアクションを行うことができる(「降車」によってAPCと歩兵ブロックが同時に活性化される。ブロックのアクションは連続して行わなければならないため、いずれかのブロックがアクションを開始(この場合、歩兵)した時点で、他方のブロック(APC)は"Activated"となる)
 

RE: janekami

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 4月23日(月)22時33分19秒
返信・引用 編集済
  > Does S&T Quarterly have ebook version?
As far as I know, they only have a printed version.
 

Re: Stragegy & Tactics Quarterly創刊号

 投稿者:janekami  投稿日:2018年 4月23日(月)16時46分5秒
返信・引用
  > No.177[元記事へ]

Kenさんへのお返事です。

Does S&T Quarterly have ebook version?

> S&Tの季刊誌が届きました。ゲームは付属せず、かわりに必要のないポスターマップがついています。
>
 

Stragegy & Tactics Quarterly創刊号

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 4月10日(火)20時42分53秒
返信・引用 編集済
  S&Tの季刊誌が届きました。ゲームは付属せず、かわりに必要のないポスターマップがついています。

"S&T Quarterly"はひとつの歴史テーマをより詳細に掘り下げるための雑誌だという。

創刊号は「Caesar」で100ページの記事すべてをミランダが書いている。作戦分析よりも、歴史的著述に重点を置いている。

「政権掌握してから、わずか六ヶ月で暗殺されたシーザーを敗北者と断定する人もいる。しかし、すべての戦争と選挙に勝った彼に比類する名声を得た人物は世界史上皆無であり、彼の死後も"Caesar"の名は15世紀の間、統治者と同義だった。その後も時代を超え、"Kaiser" = カイザー(ドイツ皇帝)、"Czar" = ツアーリ(ロシア皇帝)の語源になっている。」
というミランダ節が堪能できます。

【S&T Quarterly 発売予定】
2号2018夏 第一次大戦のアメリカ
3号2018秋 スターリングラード
4号2018冬 第三次世界大戦
5号2019春 フランス外人部隊
6号2019夏 D-Day 75周年
7号2019秋 ジョージ・ワシントン
8号2019冬 東部戦線1944-45

【写真下】
本日届いた(SPI) Patrol!。20世紀の野戦を1ユニット1人でルール化したゲームらしい。これを対戦できる日が来るだろうか?

 

ゲームレビュー「枯山水」

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 4月 2日(月)01時08分37秒
返信・引用 編集済
  “徳”を積んで最高の石庭を完成させる

都内で「枯山水」をプレイしました。

ゲームの目的は、「侘び寂び(わびさび)」を石庭で表すこと。

苔の面積でポイントは変わり、舟石の位置、砂紋の連続性、蓬莱山、三尊石(石組)の完成度などによって庭は客観的に採点されます。石にも5段階のグレードがあります。

ゲームを面白くしているのは、開始時に、各プレイヤーに龍安寺、東福寺、龍源院などのヒストリカルな見本が与えられることで、この原型に沿うと得点が上がります。
検索すると、実際に作った庭園の写真をアップする人が少なからずいますね。

「侘び」とは、慎み、おごらぬ様とも言われます。相手に勝ちを譲るのがこのゲームの遊び方かもしれません。

【写真上・下】
完成すると心が落ち着く盤面。精巧な石のミニチュアが、対戦を味わい深いものにしている。

 

RESです

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 3月25日(日)01時05分11秒
返信・引用 編集済
  山内さん、こんばんは。

> (AH) リヒトフォーフェン
> 周りにプレイ経験者が見当たらず、
このゲームの相手をしていただける人がいるとは!
機会をみつけて対戦したいですね。
「帆船の戦い」の四人戦も面白いのでいつかお願いします。
 

Re: (AH) リヒトフォーフェン

 投稿者:YSGA山内  投稿日:2018年 3月23日(金)20時57分29秒
返信・引用
  > No.160[元記事へ]

Kenさん、こんばんは。

> 中学生の時、(AH) D-Dayの次に買ったゲームが(AH) リヒトフォーフェン。
> さんざん遊んだ後、卒業の時に友達に売ってしまったのですが、オークションで未開封品が出ていたので記念に買いました。

 おおっ、プレイ経験豊富なのですね。
 YSGAのスロープさんと私も以前からやってみたいゲーム候補の一つで、周りにプレイ経験者が見当たらず、自分たちだけではルールが理解できないと嘆いていたのです。
 いつとは言いませんが、都合がつきましたら、是非レクチャー込みでプレイさせてください。
 プレイ日が決まったら、スロープさんと共に和訳ルール読んで準備致します。
 

http://www2.gol.com/users/idioten/index.htm

 

ゲームレビュー、海への競争「Race to the sea」

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 3月23日(金)01時16分58秒
返信・引用 編集済
  YAAH!誌8#付録ゲーム「Race to the sea」は、第一次大戦のマルヌ会戦から第一次イーペルの戦いまでの西部戦線を10ターンで描く戦略級ゲームです。

ゲームタイトルは、両軍とも敵に側面を攻撃されないように北に塹壕線を伸ばしてゆくうちに、わずか1カ月でイギリス海峡までの塹壕線が完成した史実を指しています。

このゲームが表しているのは時間との競争です。ゲーム開始時に両プレイヤーに与えられているのは前線の1/5を守るだけの兵力です。プレイヤーは、限られた兵力を、塹壕の伸張に使うのか、敵前線の迂回攻撃に使うのか考えなければなりません。

ゲームを面白くしているのは、双方の戦力がほぼ同じであること、セミブラインドで相手側の兵力がわからないことです。

何もしなければ2ターンでイギリス海峡まで見事な塹壕線が誕生しますが、相手も同じ強さの塹壕線を作れるので、その場合、攻撃側に不利な戦線になります。

本来なら、敵の塹壕線が完成する前に穴をあけたいところですが、攻撃にユニットを割けば、その分自分の防御ラインに穴が開きます。双方とも、自軍の出方は、相手の出方次第なのです。

勝利条件は、史実より広いテリトリーが取れるかどうか。テストプレイも十分にしたと思われるこのゲームは、ルールに破綻も矛盾もなく、何度対戦しても同じ結果になりません。

(2018年2月4日YSGAで対戦)


【写真1】
第一ターン。1914年9月16日のマルヌ会戦の敗退からはじまる。連合軍は無限の鉄道移動網を持つので一見優勢に見えるが、そうならないのがこのゲームの面白いところ。

【写真2】
1914年9月29日、第二ターンの終わり。戦闘したユニットが平らに置かれている。

史実の塹壕線
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Franco-German_flanking_moves,_15_September_-_8_October_1914.jpg


https://flyingpiggames.com/products/yaah-magazine-8

 

Re: about iwarsim

 投稿者:janekami  投稿日:2018年 3月22日(木)13時47分21秒
返信・引用
  > No.171[元記事へ]

Kenさんへのお返事です。

Thank God!

> >iPad pro, no mac.
> I am planning to release iWARSIM for iPad.
 

Re: about iwarsim

 投稿者:Ken  投稿日:2018年 3月21日(水)03時22分3秒
返信・引用
  >iPad pro, no mac.
I am planning to release iWARSIM for iPad.

https://flyingpiggames.com/products/yaah-magazine-8

 

レンタル掲示板
/10